Programmierung beizubringen, kann sich oft überwältigend anfühlen. CodeCombat hilft allen Pädagogen, den Lernenden beizubringen, wie man entweder in JavaScript oder Python (zwei der beliebtesten Programmiersprachen) programmiert. Mit einem umfassenden Lehrplan, der sechs Informatik-Einheiten umfasst und das Lernen durch projektbasierte Spieleentwicklung und Webentwicklungseinheiten verstärkt, werden die Schüler auf einer Reise von der grundlegenden Syntax bis zur Rekursion Fortschritte machen!
studete, studēre, studeō, studuī, - (Verb, e-Konj.) Imp. Pl. (bemüht bzw. bildet euch!). Bildung muss kostenlos sein, deshalb sind hier ausschließlich unentgeltlich nutzbare Inhalte aufgeführt.
Montag, 15. Februar 2021
Montag, 8. Februar 2021
Code Studio
Jeder kann sich Informatikkenntnisse aneignen. 59 Millionen SchülerInnen haben mit Code.org gelernt! Starte heute mit dem Programmieren. Unsere Kurse und Aufgaben sind kostenlos! Es ist einfacher und macht deutlich mehr Spaß als du dir vorstellen kannst. Erstelle einen Account und speichere deine Projekte.
Montag, 1. Februar 2021
Wikipedia
Die Wikipedia [ˌvɪkiˈpeːdia] (Audio-Datei / Hörbeispiel anhören?/i) ist ein am 15. Januar 2001 gegründetes gemeinnütziges Projekt zur Erstellung einer freien Internet-Enzyklopädie in zahlreichen Sprachen mit Hilfe des sogenannten Wikiprinzips. Gemäß Publikumsnachfrage und Verbreitung gehört die Wikipedia unterdessen zu den Massenmedien.
Die Wikipedia bietet freie, also kostenlose und zur Weiterverbreitung gedachte, unter lexikalischen Einträgen (Lemmata) zu findende Artikel sowie auch Portale nach Themengebieten. Das Ziel ist dem Mitgründer Jimmy Wales zufolge „eine frei lizenzierte und hochwertige Enzyklopädie zu schaffen und damit lexikalisches Wissen zu verbreiten“.
Wikibooks [ˌvɪkiˈbʊks] ist ein Wiki zur Erstellung von Lehr-, Sach-
und Fachbüchern unter der Creative Commons Attribution/Share-Alike
Lizenz 3.0 und GNU-Lizenz für freie Dokumentation.
Am 10. Juli
2003 wurde Wikibooks als eines der Wikimedia-Projekte ins Leben gerufen.
Mittlerweile existiert das Projekt in 120 Sprachversionen (Stand:
November 2019). Alle Sprachversionen von Wikibooks greifen – wie alle
anderen Wikimedia-Projekte, einschließlich der Wikipedia – auf Bilder
und Mediadateien von Wikimedia Commons zu. Die fünf größten
Sprachversionen sind der Reihe nach: die englische, deutsche,
französische, ungarische und japanische Version.
Wikidata ist eine freie und offene Wissensdatenbank, die sowohl von
Menschen als auch von Maschinen gelesen und bearbeitet werden kann.
Wikidata
dient als zentraler Speicher für strukturierte Daten von
Wikimedia-Schwesterprojekten wie Wikipedia, Wikivoyage, Wiktionary,
Wikisource und anderen.
Wikidata bietet auch Unterstützung für viele
andere Websites und Dienste, die über Wikimedia-Projekte hinausgehen!
Der Inhalt von Wikidata ist unter einer freien Lizenz verfügbar,
exportiert mit Standardformaten und kann mit anderen offenen Datensätzen
verknüpft werden.
Das Wiktionary ([ˈvɪkʃəˌnɛʀi]; Genitiv Singular Wiktionary, seltener Wiktionarys, Plural Wiktionaries) (Wikiwörterbuch) ist ein gemeinschaftliches Projekt der Wikimedia Foundation zur Erstellung eines frei zugänglichen, mehrsprachigen Wörterbuches sowie eines entsprechenden Thesaurus in jeder Sprache. Der Name Wiktionary ist ein analog zu Wikipedia gebildetes Kofferwort, das sich aus den Wörtern wiki (hawaiisch für „schnell“) und dictionary (englisch für „Wörterbuch“) zusammensetzt. Seit der Gründung 2002 wuchs die Anzahl der Einträge in die Wiktionarys international auf über 29,6 Millionen an (Stand 8. September 2018).
Die Wikiversity (auf Deutsch auch Wikiversität) ist eine Online-Plattform in Form eines Wikis zum gemeinschaftlichen Lernen, Lehren und Forschen. Sie ist ein Projekt der Wikimedia Foundation und startete am 15. August 2006. Auf Wikiversity werden freie Lernmaterialien (Open Educational Resources) erstellt und gesammelt. Außerdem können dort Lehrveranstaltungen durchgeführt bzw. begleitet werden (E-Learning).
de.wikiversity.org
Montag, 25. Januar 2021
Turtle Academy
Unser Ziel ist es auf einfache Weise jedem Kind auf der Welt das Programmieren beizubringen. In (näherer) Zukunft wird jegliche Handlung Basiskenntnisse im Programmieren erfordern, deshalb ist es wichtig diese Fähigkeit zu lernen und zu schätzen. Das Programmieren zu visualisieren bringt rasche Erfolge beim Lernen. Das macht es perfekt für Kinder, die oft Schwierigkeiten haben sich langfristige Ziele zu setzen.
Montag, 18. Januar 2021
Roberta
»Roberta® – Lernen mit Robotern« nimmt den Nachwuchs mit in die digitale Welt. Seit 2002 schult die Fraunhofer-Initiative Lehrkräfte deutschlandweit und über die Grenzen hinaus.
Ob im Unterricht, in AGs oder in Workshops – indem zertifizierte Roberta-Teacher mit ihren Schülerinnen und Schülern faszinierende Roboter und weitere spannende Hardware konstruieren und programmieren, beweisen sie, dass nicht nur der Gebrauch moderner Technologien spannend ist, sondern dass man mit ihnen auch Neues schaffen und gestalten kann!
Montag, 11. Januar 2021
Google Grasshopper - Learn to Code
Grasshopper ist der beste Weg, um Ihr Programmierabenteuer mit lustigen, schnellen Spielen auf Ihrem Handy zu beginnen, die Ihnen beibringen, echtes JavaScript zu schreiben. Bewegen Sie sich durch zunehmend herausfordernde Levels, während Sie Ihre Fähigkeiten entwickeln, und erwerben Sie dann grundlegende Programmierkenntnisse für Ihren nächsten Schritt als Programmierer.
Aus Googles Ideen-Labor Area 120 stammt die App Grasshopper, die Menschen ohne jegliche Programmierkenntnisse die Grundlagen des Codens beibringen will. Die App geht dabei spielerisch vor und erläutert Konzepte, fragt Wissen ab und bietet einen Baukasten, in dem man Code zusammenklickt und das Ergebnis sofort präsentiert bekommt.
Montag, 4. Januar 2021
SoloLearn
Mit „SoloLearn“ erlernen Sie online verschiedene Programmiersprachen wie Python, C++, Java, JavaScript, PHP, Ruby, jQuery, HTML oder CSS. Jeder Kurs ist in aufeinander aufbauende Module eingeteilt, die wiederrum aus mehreren Lektionen bestehen. In einer Lektion arbeiten Sie sich durch immer anspruchsvollere Themen und Aufgaben durch und testen Ihr erlerntes Wissen am Ende in Quizzen und Code-Challenges. In „SoloLearn“ haben Sie jederzeit die Möglichkeit, auf die Kommentare anderer Nutzer zu einer bestimmten Aufgabe oder Lektion zuzugreifen und sich an einer Diskussion zu beteiligen. Für erfolgreich abgeschlossene Übungen erhalten Sie Online-Zertifikate, die in Ihrem Account gespeichert werden. Zusätzlich lassen sich Errungenschaften für das Erledigen bestimmter Aufgaben oder Aktionen freischalten. Über Ihr „SoloLearn“-Konto können Sie Ihren persönlichen Fortschritt auch auf dem Smartphone oder Tablet abrufen und angefangene Lektionen fortsetzen. Hinweis: Zur Anmeldung nutzen Sie Ihre E-Mail-Adresse beziehungsweise einen vorhandenen Facebook- oder Google-Account.
Udacity
Udacity ist eine private Online-Akademie und Plattform für MOOCs, die 2012 von Sebastian Thrun, Mike Sokolsky und David Stavens gegründet wu...
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